4/4ばぶるすFNM

2014年4月5日 趣味
たまにはしっかり書こう。

ばぶるすFNM

R1青単×○○
g1先手。タッサのクロックに間に合わず負け。
g2先手。マナクリからランページャー×2でビートして勝ち。
g3後手。霧裂きのハイドラ強過ぎわろた勝ち。

R2黒t白コン○○
g1先手。序盤から攻め立てて相手のライフ詰めたところでお互いリソース切れてトップ勝負になったところにポルクラ引いて勝ち。
g2後手。相手土地事故。おしまい。

R3グルールアグロ××
g1後手。ブンブンされて負け。
g2先手。ブンブンされて負け。

2-1

ばぶるすおかわりFNM

R1赤白バーン×○○
g1先手。土地詰まり気味のところにポンポン本体に火力飛んできて負け。
g2先手。狩猟者でチマチマライフ得て原始の報奨貼ったら相手投了。
g3後手。ナイレアの弓でゲインして原始の報奨貼っ(以下略

R2青単×○○
g1後手。淀みなくクロック並べられて除去も引けず負け。
g2先手。マナクリからポンポンポンと肉放ってたら勝ち。
g3後手。相手のクロック飛行2点から伸びずのところに神秘家狩猟者霧裂きx=3霧裂きx=4と叩きつけて勝ち。

R3エスパーコン×○○
g1後手。トリマリ負け。
g2先手。神秘家ドムリのロケットスタートで勝ち。
g3後手。相手土地引けず。勝ち。

3-0



モダンデッキ状況

プロキシ13/75
foil28/75
ノーマル34/75




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